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The Temple of Ur

The Temple of Ur

Sobre Kárate a Muerte

Kárate a Muerte es un equipo joven, multidisciplinar y con muchas ganas de crear videojuegos, una pasión que todos compartimos desde que tenemos memoria. Estamos ubicados en Barcelona, ​​pero el trabajo a distancia es parte de nuestra vida.

Kárate a Muerte está formado por Nicolás Tornatti, especialista en diseño y producción de juegos; Héctor Bonada, el encargado de todo lo que tenga que ver con el 3D y la animación; y Fernando Buenestado, el poderoso que codifica.

Presenta una fuerte presencia como marca, con looks de bajo presupuesto de los 70 pero manteniendo intacta la individualidad visual de todos los proyectos.

Sigue adelante con la misión de crear juegos de calidad, equilibrando un diseño atractivo y una mecánica de juego con un estilo visual interesante más allá de lo convencional.

Sobre The Temple of Ur

The Temple of Ur es un juego táctico PvP con elementos RPG.  El juego trata sobre el tesoro escondido en las profundidades de un templo enterrado debajo de la antigua ciudad de Ur. Varios grupos de aventureros se enfrentarán entre ellos para ser los primeros en conseguir el preciado premio escondido bajo tierra.

El juego enfrentará a dos jugadores, los cuales tendrán cada uno un grupo de aventureros que deberán hacer llegar al final del mapa antes que su contrincante. La primera persona en hacer llegar a todos sus personajes al final del mapa, ganará la partida.

Las necesidades del proyecto incluyen:

  • Apoyo económico
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